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  • 美术策划

工作内容:

1、负责游戏内界面的设计,归纳界面的交互需求;
2、总结用户体验上的问题,并进行优化;
3、和策划美术沟通,提供明确的界面定义和执行方向。

岗位要求:

1、大专及以上学历,一年游戏策划经验;
2、玩RPG网游3年以上,至少有一款RPG页游体验一年以上;
3、了解人机交互、图形化设计、界面设计等理论;
4、掌握PS等软件,对交互设计有自己的见解。



备注:
1、文档要求:Excel格式,针对某款写实MMORPG页游中的一个界面的优化。
2、无文档或文档内容不符的,恕不回复。

工作内容:

1、按照游戏的设计要求,设定、撰写和完善游戏世界观;
2、设计背景故事、剧情、各任务情节及详细对话进行设计;
3、对游戏物品、场景、人物、装备等进行命名;
4、负责攥写美术需求文档:将游戏中怪物、角色、场景、套装、副本等转为可视化的美术示例。

岗位要求:

1、大专及以上学历,有一定的文字功底
2、玩RPG网游3年以上,至少有一款RPG页游体验一年以上;
3、文学历史相关专业、熟悉中国或世界历史的优先。

备注:
1、文档要求:Word格式,请针对某款写实MMORPG页游,写一个世界观和背景,字数:2张A4纸。
2、无文档或文档内容不符的,恕不回复

工作内容:

1、负责战斗、经济、社交、活动等系统,包括系统相关美术需求跟进、版本验证和后续调整;
2、根据数据反馈,不断调整系统设计以实现系统设计目标。

岗位要求:

1、大专及以上学历,一年以上同岗位经验;
2、玩RPG网游3年以上,至少有一款RPG页游体验一年以上;
3、熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点;
4、文档逻辑清晰、考虑周全,易于实现人员理解。


备注:
1、文档要求:请针对某款写实MMORPG页游,写一个小型系统策划案,例如:背包系统、任务系统等。
2、无文档或文档内容不符的,恕不回复。

工作内容:

1、将策划的想法转为可视化的美术示例,方便策划在需求确定前进行讨论;
2、根据系统设计需要,提出美术资源需求,并文档化;
3、审核美术输出的资源,确保满足策划的需求;
4、能从概念上,系统地收集美术资源。

岗位要求:

1、大专及以上学历,一年以上游戏策划经验;
2、玩RPG网游3年以上,至少有一款RPG页游体验一年以上;
3、对游戏美术风格有自己的见解;
4、有美术功底者优先。

备注:
1、文档要求:Excel格式,针对某款写实MMORPG页游中的一个具体的美术需求,例如某个怪物、角色、副本场景等均可。
2、无文档或文档内容不符的,恕不回复。
  • 2D场景
  • 3D场景
  • 3D动作师
  • 3D角色
  • 3D特效
  • Flash特效
  • 3转2特效
  • 角色原画
  • UI

工作内容:

1、负责原画整体规划;
2、完成3D渲染模型的修图,地图物件资源整合;
3、场景或物件渲染原图进行质感与细节方面的修饰。

岗位要求:

1、一年以上游戏修图经验;
2、擅长写实风格游戏;
3、熟练使用PAINTER、PS等软件绘制软件;
4、能够很好的把握图素的风格和修图的自然规律。

备注:
1、此职位不招新手或实习生。

工作内容:

1、负责建筑模型和贴图的制作;
2、负责植被模型和贴图的制作;
3、负责杂物模型和贴图的制作。

岗位要求:

1、一年以上高模(3渲2)的建模经验;
2、熟练运用3DSMAX、PS、DeepPaint等绘图软件。

备注:
1、此职位不招新手或实习生。

工作内容:

1、负责游戏中角色动作设计与制作;
2、负责游戏中怪物动作设计与制作。

岗位要求:

1、一年以上制作经验;
2、熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;
3、善于利用动作塑造不同目标的性格、运动规律。

备注:
1、此职位接纳培训机构的优秀学员。

工作内容:

1、游戏项目美术3d角色制作;
2、游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。

岗位要求:

1、一年以上纯手绘低模经验;
2、熟练运用3DSMAX与及PS、DeepPaint等绘图软件;
3、熟练掌握三维建模和贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型;
4、熟悉3D从建模,材质,到渲染,绑定,和动画特效的整个流程。

备注:
1、此职位不招新手或实习生。

工作内容:

1、制作游戏角色与怪物技能法术效果;
2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果。

岗位要求:

1、一年以上游戏特效制作经验;;
2、熟练操作3DMax、AE、MAYA、Photoshop等相关软件;
3、对游戏3D特效有一定的见解和经验。


备注:
1、此职位不招新手或实习生。

工作内容:

1、用flash制作怪物的攻击、防御、死亡、技能特效等;
2、用flash制作场景物件的特效。

岗位要求:

1、一年以上flash特效经验;
2、熟练使用flash等矢量绘图软件,懂得逐帧绘制动画特效;
3、精通1-2种特效制作软件。

备注:
1、此职位接纳培训机构的优秀学员。

工作内容:

1、 制作游戏角色与怪物技能法术效果;
2、 制作游戏环境特效与光效等特殊效果。

岗位要求:

1、一年以上游戏3转2特效经验;
2、熟悉掌握AE、3DMax、MAYA、PS、AE、粒子插件等相关软件;
3、熟悉特效制作方式,能够进行序列帧特效的设计和制作。

备注:
1、此职位不招新手或实习生。

工作内容:

1、负责系统功能图标、道具图标等图标的制作;
2、手绘能力好者,会负责人物、时装设计。

岗位要求:

1、一年以上写实游戏的手绘经验;
2、熟悉图标设计的思路与方法。

备注:
1、此职位接纳培训机构的优秀学员。
2、不接受绘制图标(icon)者,勿扰。

工作内容:

1、与策划沟通,设计整体界面风格;
2、按照已定的风格和标准,设计完成其它功能界面;
3、负责游戏里的Logo设计。

岗位要求:

1、一年以上写实游戏的UI经验;
2、精通PS、Flash等常用软件。

备注:
1、此职位接纳培训机构的优秀学员。
  • as3客户端
  • C++服务器端工程师
  • PHP开发工程师
  • 运维工程师

工作内容:

1、 负责前端页面的开发和维护;
2、 和服务器端研讨技术实现方案,制定服务数据接口;
3、 配合策划,美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行。

岗位要求:

1、本科及以上学历,计算机相关专业,工作经验在2年以内;
2、熟练掌握AS3语言 ,理解MVC思想;
3、熟悉使用xml,熟悉socket协助开发;
4、有Flash游戏相关开发经验或Flash动画制作经验者优先考虑。

工作内容:

1、 负责游戏功能系统的服务端开发工作;
2、 协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档;
3、 主动跟进与处理所负责模块的bug。

岗位要求:

1、本科或以上学历,计算机相关专业;
2、1年以上实际使用C/C++经验;
3、熟悉常用的数据库编程,熟悉各种算法和数据结构。

工作内容:

1、使用PHP开发游戏后台管理系统(例如统计在线人数);
2、配合平台,开发和维护接口程序(例如配置平台调取充值明细等权限);
3、与其他部门合作,开发游戏的相关功能:
(1)配合运维搭建游戏安装、更新、维护等的系统;
(2)配合测试对游戏及后台管理系统等进行测试;
(3)配合运营对游戏及后台管理系统进行日常的维护。

岗位要求:

1、本科学历,计算机相关专业,工作经验在2年以内;
2、熟练使用PHP+MYSQL进行一次开发;
3、熟悉Linux下的各种操作命令以及Linux下的简单编程。
4、必须熟悉Shell编程,必须掌握PHP或Python语言;

工作内容:

1、及时分析系统各方面存在的问题,提出应该增强的措施;
2、保证系统达到要求的线上标准,并保证线上稳定;
3、游戏服务器与客户端的维护、更新和升级,做好数据库冗灾准备;
4、系统各层面监控,实时撑握网络状况、网络排故。

岗位要求:

1、大专及以上学历,计算机相关专业;
2、熟悉Linux/Unix操作系统的维护;
3、熟悉Mysql和Shell编程;
4、熟悉监控软件、系统安全的业务。
  • 游戏运营

工作内容:

1、对不同运营平台提交的需求信息进行判断、分析,灵活处理用户及运营商的请求; 
2、整理用户反馈的信息,协助技术和策划人员处理游戏问题; 
3、撰写产品的功能介绍、游戏介绍、软文推广等文案;
4、对游戏产品及流程问题进行总结,提出改善建议。

岗位要求:

1、本科学历,专业不限,文笔好; 
2、了解运营地的游戏宣传渠道,有两年以上的网游经验。
  • 游戏测试

工作内容:

1、负责游戏规则、功能与界面测试,查找、记录并跟踪处理BUG,及时反馈发现的问题;
2、负责反馈游戏可玩性、易玩性和系统性能,详细记录游戏测试过程,对BUG进行记录、跟踪处理和测试;
3、编写与分析游戏测试大纲、游戏测试用例、模块(项目)测试报告;
4、辅助策划优化和完善系统,特别是用户体验方面。

岗位要求:

1、大专及以上学历,计算机相关专业;
2、有两年以上的网游经验,熟悉测试流程和方法。
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